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マイクラで建築物を別のワールドにコピー:統合版編① (day230)

JAVA版と統合版で方法が多少異なる。

統合版の方法を紹介。

 

Java版と多少使い方が異なる。

ストラクチャーブロックで構造物をコピー、保存

/give @s minecraft:structure_block

でストラクチャーブロックをGet.

次にストラクチャーブロックを配置し、コピーしたい構造物が含まれるようにSizeとOffsetを調整し名前を付ける(ここではTestとした)

Saveを押して保存する。
同じワールド内にペーストする場合は、再度ストラクチャーブロックを置いてModeをLoad、名前を先ほどつけたものにしてLoadを押せばよい。

問題はこれを別のワールドに移行したい場合だ。

この場合はSaveではなくExportを選ぶ。

好きな場所にファイルを保存する。

 

保存したファイルをワールドデータのフォルダに移動する。

C:\user\(ユーザ名)\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds

にある、移行したいワールドのフォルダのbehavior_packsフォルダに新規フォルダを作成し(ここではmystructuresとした)、さらに下層にもう1つフォルダを作る(ここではstructuresとした)。このstructuresフォルダに先ほど保存したファイルを入れる。



 

Behavior packを作る

先ほどのstructuresフォルダと同じ階層にtextファイルを作り、manifest.jsonに変更、manifest.jsonに下記をコピペ。

{
    "format_version": 1,
    "header": {
        "name": "Test",
        "description": "",
        "uuid": "1ea13dec-f1d4-4b0c-90f9-710566efd112",
        "min_engine_version": [1, 12, 0],
        "version": [0, 0, 1]
    },
    "modules": [
        {
            "description": "",
            "type": "data",
            "uuid": "22ee2494-0d1d-49a6-a48c-f8748ec3b853",
            "version": [0, 0, 1]
        }
    ]
}

 

4行目の

"name": "Test"

のTestは好きに変えてよい。これが名前になる。

 

同じ階層にアイコンにしたい画像をpack_icon.pngとして保存。ここでは構造物がわかるようなアイコンにした。

 

以上で準備終了。

構造物を移行したいワールドにBehavior packを入れる

まずワールドを開き、Editを押す。

下の方のBehaviour Packsを選ぶ。

My PACKSに先ほどのStructureが表示されるのでActivateする。

 

これでActiveになった。

Playして、ストラクチャーブロックを置き、ModeをLoadに、名前を入力して下のLoadを押す。

これで別ワールドの構造物を移行できた。

 

 

下記に追加

drflourishing.hatenablog.com