内科専門医 今日もマイクラ処方中

Minecraftの医学的有効性を検証中

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マインクラフト

プレイヤーにダメージを受けると、飼いならされた状態からwildに戻る (day265)

プレイヤーにダメージを受けると、飼いならされた状態からwildに戻る on_hurt_by_playerを用いる。 "minecraft:on_hurt_by_player": { "event": "minecraft:on_hurt_event", "target": "self" } }, "minecraft:on_hurt_event": { "remove": { "component_gro…

Java版のワールドを統合版に移行する (day264)

Java版のワールドを統合版に移行する. 1. Microsort Storeでje2beをダウンロード。 2.モードを選ぶ 3. 保存フォルダを選ぶ 4. 開始 5. 保存 1. Microsort Storeでje2beをダウンロード。 2.モードを選ぶ ここではJava版から統合版に 3. 保存フォルダを選ぶ Ja…

アイアンゴーレムに乗れるようにする: (day263)

ridable https://docs.microsoft.com/en-us/minecraft/creator/reference/content/entityreference/examples/entitycomponents/minecraftcomponent_rideable 両肩に2人乗ることが可能。 "minecraft:rideable": { "seat_count": 2, "family_types": [], "seat…

最強恐竜決定戦!M~P編【まったり実況】【親子でマイクラ】【恐竜MOD】(day262)

Jurassic World Rebornで最強恐竜決定戦をします!第3ブロックは頭文字がMからPまでの恐竜のトーナメントだ!!はたして最強恐竜は。。。? www.youtube.com AからCのブロックはこちら↓ www.youtube.com DからLのブロックはこちら↓ www.youtube.com マイク…

飼い馴らされたモブをsummonする (day261)

/summon wolf ~ ~ ~ {Owner:id} wolfにはtamable mobを idにはplayerのname tagを入れる。 untamable mobを入れても何も起こらない。

新たなゴーレムを追加する: Extra Golems (day260)

新たなゴーレムを追加する: Extra Golems https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/extra-golems

モブを飼いならすmod: Animal Tamer (day260)

Animal Tamer https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/rabbit-tamer

エンティティJSONの編集: モブの体力を回復させる (day258)

4.3. モブの体力を回復させる minecraft:healableを使う。 "minecraft:healable": { "items": [ { "item": "iron_ingot", "heal_amount": 5 }, { "item": "iron_block", "heal_amount": 2 } ] }

エンティティJSONの編集: ゾンビを飼い馴らす (day257)

4.2. ゾンビを飼い馴らす minecraft:tameable Entity Documentation - minecraft:tameable | Microsoft Docs を用いる。 例 燃えない、かつ腐肉を与えると飼いならすことができるゾンビ { "format_version": "1.16.0", "minecraft:entity": { "description":…

最強恐竜決定戦!D~L編【まったり実況】【親子でマイクラ】【恐竜MOD】 (day256)

Jurassic World Rebornで最強恐竜決定戦をします!第2ブロックは頭文字がDからLまでの恐竜のトーナメントだ!!はたして最強恐竜は。。。? www.youtube.com 前回のAからCのブロックはこちら↓ www.youtube.com マイクはこちら↓ (function(b,c,f,g,a,d,e){b.…

エンティティJSONの編集: 燃えないゾンビを作る (day255)

JSONファイルのcomponentを編集する。 リスト Entity Documentation - Component List | Microsoft Docs 4.1. 燃えないゾンビを作る minecraft:burns_in_daylight をfalse、もしくは該当部分を消す。

エンティティJSONの編集: componentsの編集 (day254)

4. Componentsの編集 リスト Entity Documentation - Component List | Microsoft Docs 4.1. 燃えないゾンビを作る minecraft:burns_in_daylight をfalse、もしくは該当部分を消す。

エンティティJSONの編集: 攻撃性の編集 (day253)

3. 攻撃性の編集 必要なものは minecraft:behavior.nearest_attackable_target Entity Documentation - minecraft:behavior.nearest_attackable_target | Microsoft Docs minecraft:behavior.melee_attack Entity Documentation - minecraft:behavior.melee_…

エンティティJSONの編集: properties (day252)

2. Entityのpropertiesを編集する。 Entity Documentation - Properties List | Microsoft Docs

エンティティJSONの編集: Introduction (day251)

mobの挙動を変えるためにに、エンティティJSONの書き方を勉強していく。 Entity JSON Documentation | Microsoft Docs 1. Introduction Entity Documentation - Entity JSON Introduction | Microsoft Docs ブタのJSONでお勉強。このJSONは学習用に大分簡略…

エンティティJSONの編集 (day250)

mobの挙動を変えるためにに、エンティティJSONの書き方を勉強していく。 Entity JSON Documentation | Microsoft Docs 1. Introduction Entity Documentation - Entity JSON Introduction | Microsoft Docs ブタのJSONでお勉強。このJSONは学習用に大分簡略…

最強恐竜決定戦!A~Cブロック【まったり実況】【親子でマイクラ】【恐竜MOD】(day249)

Jurassic World Rebornで最強恐竜決定戦をします!まずはAからCまでの恐竜25匹のトーナメントだ。はたして最強恐竜は。。。? www.youtube.com イントロダクション(0:00)1.競技場を紹介! (0:30)2.トーナメント説明(7:00)3.A~Cブロック対戦開始!(7:35)エン…

ビヘイビアーパックの作成 (day248)

4. ビヘイビアーパックの作成 エンティティの行動、戦利品ドロップ、スポーン ルール、アイテム、レシピ、トレード テーブルなどの追加 ビヘイビアー パックの概要 | Microsoft Docs 4.1.ビヘイビアーパックのフォルダを作る。 C:\user\(ユーザ名)\AppData…

コマンドアスレチックで大バトル!~ハンバーグツインズさんと初コラボ~【まったり実況】【親子でマイクラ】(day242)

ハンバーグツインズのお2人と初コラボ!https://www.youtube.com/channel/UC6FN_o26oon67qWhQweH5Yg www.youtube.com 小学生YOUTUBERハンバーグさんが得意のコマンドブロックを活用して僕らのためにアスレチックを作ってくれました! みんなで競争しましたが…

カメラを使って撮影、飾ることができるmod (day238)

camera https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/camera-mod

リソースパックの作成 (day237)

3. リソースパックの作成 モデル、サウンド、テキスチャーなどの作成 3.1. リソースパックのフォルダを作る。 C:\user\(ユーザ名)\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\development_resource_packs …

JSONファイルを編集する:Visual Studio Code(day236)

2. Visual Studio CodeのDL jsonファイルにコードを書き込むためにVisual Studio Codeを下記からDL (text editorでも可能ではある) Download Visual Studio Code - Mac, Linux, Windows 拡張機能のインストール Bedrock Definitions - Visual Studio Marketp…

統合版でアドオンを使用してMODを入れよう (day235)

統合版でもアドオンを利用することでスキンやmob、ブロックなどを変更できる。 Minecraft: Bedrock Edition クリエイター ドキュメント | Microsoft Docs Minecraft: Bedrock Edition でのアドオンのインストール | Microsoft Docs 1. com.mojangの確認 統合…

湖畔でカヌー体験!~気球とホテル 後編~【まったり実況】【親子でマイクラ】【ポケモンMOD】(day234)

前回のリンク https://youtu.be/5hWkUINNzaQ ホテルで一泊してさわやかな朝!帰る前に湖畔でカヌー体験をしました。そして家に帰ってみると…? www.youtube.com 1.おはよう! ~ チェックアウト (0:00)2.カヤック体験(1:31)3.モブさんタワーへ帰ろう♪ …

マイクラで建築物を別のワールドにコピー:統合版編②(day233)

Behavior Packを作成する場所をdevelopment_behavior_packsフォルダに置くか、各ワールドのフォルダの下層にするか2通りある。ここではdevelopment_behavior_packsフォルダに置く。 ストラクチャーブロックで構造物をコピー、保存 /give @s minecraft:struct…

統合版, iPadからワールドデータをPCに移行する (day232)

iPadで作ったワールドをPCに移行して遊ぶ方法 1. iPadでセーブデータを見つける。 2. 移行したいワールドデータのフォルダを「共有」する。 3. 共有されたフォルダを統合版のワールドデータ保存場所に移動する 1. iPadでセーブデータを見つける。 フォルダ-…

マイクラ統合版のワールドデータの保存場所 (day231)

C:\user\(ユーザ名)\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang このフォルダの minecraftWorlds 内にワールドデータが保存されている。

Skyblockのダウンロード・遊び方 (day229)

1. ダウンロード 2. マップを起動構成に入れる。 3. Sky blockというWorldを開く 1. ダウンロード 下記サイトからダウンロード。Skyblock V2.1、もしくはHardcore。 Skyblock Official Site | Skyblock DLしたフォルダを解凍する。上がMAC、下がWINDOWS用。 …

病院を再現: Hospital Mod (day228)

病院を再現するMOD。いくつかの追加パックもある。 Hospital Mod - Theatres Pack https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/hospital-mod-theatres-pack Hospital Mod - Facilities Pack https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/hospital-mod-f…

ホテルでまったり温泉!~気球とホテル 中編~【まったり実況】【親子でマイクラ】【ポケモンMOD】(day227)

ホテルで温泉や食事をたのしみます。 www.youtube.com 1.ホテルにチェックイン! (0:00)2.モブさんのペットと遊ぼう! (2:06)3.いたずら温泉!? (3:28)4.レストランで夕食! (6:55)5.ホテルに一泊 (8:14) 1.Check in at a hotel (0:00)2.Let’s pl…